martes, 3 de enero de 2012

La filosofía a través de los Videojuegos

Aunque pensé el blog antes de encontrar este texto, ha sido grato y novedoso saber que existe un libro de relativa actualidad con la intención, un tanto extravagante, que motiva este blog. El libro realmente no habla de la conjunción de la filosofía con los videojuegos sino que habla de la filosofía a través de los videojuegos. La diferencia de esto es que posiblemente la filosofía de los videojuegos tenga que ver primero con una filosofía del juego y de la mass-media y demás, para finalmente tematizar eso que llamamos videojuegos.

Las preguntas inicales del texto indican de qué va el libro: ¿Como puede Wii Sports enseñarnos metafísica? ¿Puede condirnos el juego de WoW a un mayor conocimiento de nosostros mismos? ¿Cómo podemos aprender sobre estética, ética y atributos divinos a partir de Zork, Grand Theft Auto y Civilization?

Como ya en filosofía enseñaran los grandes maestros, las preguntas valen más que las respuestas, pues motivan el pensamiento, pero no por ello hemos de evadir la pregunta. Las preguntas son para responderse, así que en cierta manera el libro responde a estas cuestiones.

Para brindar las respuestas a las preguntas que implica pensar la filosofía a través de los videojuegos, el libro aborda los siguientes tópicos:

  • El problema del mundo exterior
  • Dualismo e identidad personal
  • Inteligencia humana y artificial en la filosofía de la mente
  • La idea de arte interactivo
  • Los efectos morales de los videojuegos
  • Juegos y la divinidad de Dios
Aunque se trabajan una gran cantidad de juegos, los autores desde el inicio llaman la atención sobre los siguientes, que son aquellos juegos que les dieron qué pensar: Madden Football, Wii Sports, Guitar Hero, World of Warcraft, Sims Online, Second Life, Baldur’s Gate, Knights of the Old Republic, Elder Scrolls, Zork, EverQuest Doom, Halo 2, Grand Theft Auto, Civilization, Mortal Kombat, Rome: Total War, Black and White, Aidyn Chronicles.

Los autores son dos profesores: Jon Cogburn, que es Profesor de Filosofía en la Louisiana State
University; y Mark Silcox, quien es Profesor de humanidades y filosofía en la University of Central Oklahoma.

Para quienes ya estén interesados comparto la tabla de contenidos, quizás mis palabras no sean justas para el libro:

  1. I, Player: The Puzzle of Personal Identity (MMORPGs and Virtual Communities)
  2. The Game Inside the Mind, the Mind Inside the Game (The Nintendo Wii Gaming Console)
  3. “Realistic Blood and Gore”: Do Violent Games Make Violent Gamers? (First-Person Shooters)
  4. Games and God’s Goodness (World-Builder and Tycoon Games)
  5. The Metaphysics of Interactive Art (Puzzle and Adventure Games)
  6. Artificial and Human Intelligence (Single-Player RPGs)
  7. Epilogue: Video Games and the Meaning of Life
Lo que traducido sería algo como:
  1. Yo, jugador: el rompecabezas de la identidad personal (MMORPGs y Comunidades virtuales)
  2. El juego dentro de la mente, la mente dentro del juego (La consola Wii de Nintendo)
  3. Sangre y Gore realistas: ¿Hacen los juegos violentos jugadores violentos?(Fist Person Shooters)
  4. Juegos y la divinidad de Dios (Juegos de construcción de mundo y Tycoon games)
  5. La metafísica del arte interactivo (Rompecabezas y juegos de aventuras)
  6. Inteligencia artificial y humana (Single-Player RPGs)
  7. Epilogo: Videojuegos y el sentido de la vida

A continuación les dejo el libro es scribd:



Philosophy Through Video Games

Agradezco al desocupado lector que haya llegado hasta estas líneas finales. Ojalá vuelvas pronto.

3 comentarios:

  1. Buenas.

    Soy un estudiante de filosofía (a nivel universitario) y hoy escribí algo relacionado con esto y me dio la idea o la duda por saber si alguien más había reflexionado sobre cuán relacionados podrían llegar a estar los videojuegos y la filosofía a nivel epistemológico/antropológico.

    Veo que en el libro citado por ti se da un repaso por encima a "tópicos" de la filosofía que pueden aparecer en los videojuegos, como si fuesen los videojuegos una parte más del gran acervo artístico de nuestro mundo contemporáneo.

    Mi tesis pretende dar la vuelta a esa concepción; los videojuegos serían entonces no sólo una plasmación de la realidad "real" (por redundar que no quede! jajajá!) sino un aparato con gran potencialidad de creación de nuevos mundos y realidades sobre las que, obviamente, cabría el análisis filosófico (sería real una realidad virtual? es más real don Quijote o Miguel de Cervantes, su autor?).

    Bueno, esas son mis reflexiones.
    Un saludo y felicidades por este blog y los posts, ¡han sido muy interesantes!

    PD: Si te apetece, puedes visitar el mío o mi podcast ( franjota.blogspot.com )

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    1. Hola,
      mi novio es estudiante de antropología a nivel licenciatura y está realizando sus tesis sobre la identidad de un "gamer". No pude entrar en tu blog y quisiera saber si hay alguna otra forma para contactarte. Yo no tengo blog :S
      Gracias y buenas noches.

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    2. Hola, pido disculpas. He estado un poco atareado, pero si me quieres contactar puedes escribirme al correo ixocrito@gmail.com

      Con mucho gusto hablaré sobre la identidad gamer y el aspecto de los videojuegos. Quedo atento.

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